พฤษภาคม 24th, 2022

ประวัติโดยสังเขปของเกมคอมพิวเตอร์

เกมยิงบุคคลแรกเป็นเกมสไตล์คอมพิวเตอร์ที่มุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นที่มีความรู้สึกที่แข็งแกร่งของการมีส่วนร่วมในเกม ในเกมที่ผู้เล่นต้องเผชิญกับชุดของภาพ 3D สมจริงที่สร้างเหตุการณ์เช่นถ้ามันเกิดขึ้นกับเขา บ่อยครั้งที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครที่เกี่ยวข้องกับเกมโดยทั่วไปและในเวลาอื่นๆหน้าจอทั้งหมดจะเต็มไปด้วยรูปร่างสีสดใสให้ความรู้สึกของเกือบไข่มุกขนาด ผลที่ได้คือผู้เล่นโต้ตอบกับหน้าจอคอมพิวเตอร์ของพวกเขา
เกมคอมพิวเตอร์ FPS เป็นรุ่น 2D ของเกมยิง หลายเกม 2D ก่อนหน้านี้เช่นวันสิ้นโลกและแผ่นดินไหวไม่ได้ให้ฟังก์ชันการทำงานมากเกินไปหรือเปลี่ยนเป็น 3D อย่างไรก็ตามด้วยการพัฒนาเทคโนโลยี 3D โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างเกมที่ใกล้ชิดกับลักษณะของเกม 3D และความรู้สึก เพื่อแสดงให้เห็นถึงเทคนิคนี้ Inoker เปิดตัวเกมยิง 3D ครั้งแรก วันสิ้นโลกเป็นฉาวโฉ่สำหรับเกมยิง 3D ครั้งแรกและแฟลช ดอมใช้ 3D ภาพลดความซับซ้อนของรูปแบบศัตรูซูมและหดโลก 3D และอาวุธถาดแรก 该玩家经常使用四分之一磅(Doom’s Macintosh武器的直接续集)向对手投掷RPG和大量弹药。
แม้ว่าวันสิ้นโลกมีหลายรุ่นที่แตกต่างกันมันแนะนำความคิดและแนวคิดในการสร้างเกม 3D ที่สามารถมุ่งเน้นไปที่ปัญหาเดียว ผู้เล่นเกมจะเริ่มกระหายประสบการณ์แช่มากขึ้น สภาพแวดล้อมแบบเรียลไทม์ 3D เริ่มแสดงให้เห็นถึงการปกครองในเรื่องราวและสุนทรียศาสตร์ของเกม ความปรารถนาของผู้เล่นสำหรับการเผชิญหน้าที่แท้จริงเพิ่มเติมเป็นโชคร้ายและประสบการณ์ครั้งแรกของแผ่นดินไหว เกมเหล่านี้ไม่ได้เล่นคนเดียวแต่หลายคนเล่น
แผ่นดินไหวและ torchlight ถูกสร้างขึ้นโดยซอฟต์แวร์ ID และเผยแพร่โดย Blizzard Entertainment ทั้งสองเกมบรรลุเป้าหมายที่ค่อนข้างง่ายในการสร้างสภาพแวดล้อม 3D แช่สูงที่ให้ความหลากหลายของเกมในขณะที่มุ่งเน้นที่ง่ายและเกมโดยตรง ทั้งให้ประสบการณ์การเล่นหลาย แทนพวกเขามุ่งเน้นไปที่เกมกลยุทธ์สูงที่ผู้เล่นแต่ละคนต้องตั้งค่ากลยุทธ์หลักขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมที่เขาถูกบังคับให้ประสบการณ์ ผู้เล่นสามารถเลือกจากประเภทต่างๆของตัวละครแต่ละตัวสามารถใช้อาวุธที่ผู้เล่นเลือกหรือออกแบบให้เขาหรือเธอสามารถใช้มันได้ตลอดเวลา
ตั้งแต่นั้นมานักพัฒนานับไม่ถ้วนได้คัดลอกแนวคิดการออกแบบที่เรียบง่ายและโดดเด่นเช่นแผ่นดินไหว 2 และโลกของเกมวอร์คราฟต์ เกม FPS เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเพื่อให้ห่างไกลเนื่องจากการออกแบบที่ใช้ในเกมและความนิยมของคอนโซล
เกม FPS ใช้ง่ายโดยตรงตัวเลือกเมนูควบคุมโครงการเช่น x-y 、 R 、 L 、 B และ B 、 X รุ่นนี้ง่ายต่อการติดตั้งแม้ผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกมสามารถเล่น

This work is licensed under GPL - 2009 | Powered by Wordpress using the theme aav1